밀란 서클 9라운드 연기로 인해 이번 경기에서는 레인더스와 테오의 레드카드가 발효됐다. 경기 전 가비아의 근육 문제와 풀리시치의 독감까지 겹치면서 이론적으로 밀란의 최강 일레븐은 갑자기 4명이 줄었다. 모두가 리그 2라운드 연속 교체 선수로 레오에 집중하고 있는 동안 백코트의 또 다른 핵심 인물인 토모리도 선발 라인업을 놓쳐 우디네세를 상대로 더블 하이 수비수 짝을 이룬 지아푸와 파블로비치를 계속해서 함께 일했습니다. 올 시즌 두 번째. 게다가 일부 포지션에 대한 의문이 제기됐지만 이것이 유일한 선택이다. 리그 선두 나폴리와의 이번 경기에서 밀란의 주요 선수는 사실상 모라타, 포파나, 마이냥 뿐이다. 먼저 세 명의 핵심 선수에 대해 이야기하겠습니다. 첫 골이 허용되기 전 점유권 전환은 형 3명의 합동 활약이었다. 4시 34분 마이냥이 페널티 지역 밖으로 공을 가져갔고, 중앙의 포파나와 후퇴한 모라타가 거의 일직선으로 서서 대응했다. 그 결과 마이냥은 싱크홀에서 복무를 했으나 포파나는 받지 못하고 모라타는 닿지 못했다. 모라타의 태도는 이번 경기에서도 여전히 돋보였는데, 끊임없이 압박을 가하기 위해 달리고, 끊임없이 지원을 위해 뒤로 물러나는 모습이었습니다. 14시 18분, 모라타는 공을 막는 실수를 저지르며 빠르게 '미드필더'로 변신해 계속해서 상대를 쫓아갔다. (프리즈 프레임 사진 표시는 제한되어 있습니다. 관심이 있으시면 경기 영상을 찾아 시청하실 수 있습니다.) 백코트에서 공이 플레이될 때마다 모라타는 응답하기 위해 거의 자신의 진영으로 돌아가야 합니다. 대부분의 공격이 중앙에서 이루어지기 때문에 모라타는 공을 잡기 위해 후퇴하고 돌아서야만 후속 공격이 가능하다. 풀리시치와 레인더스가 없으면 모라타는 미드필더와 프론트코트에서 거의 유일한 기술적인 연결 지점이 되었습니다. 치크에게서 안정적인 공을 기대하기 어렵기 때문입니다. 40:14에 Chick은 페널티 에어리어 라인에서 공을 잡고 에머슨에게 넘어뜨렸습니다. 힘의 선이 전혀 라인에 있지 않았고 공이 베이스라인을 벗어났습니다. 59:12에 Chike는 갈비뼈에서 직접 공을 패스했지만 여전히 힘의 선이 온라인 상태가 아니었습니다. Chukwueze가 그를 따라잡았지만 Buongiorno에 의해 완전히 차단되어 공을 잡을 수 없었습니다. 동시에, 깊은 되돌림의 이유에는 "패스하는" 포파나가 공을 상당히 추상적으로 전달할 가능성도 포함됩니다. 68:53, 공중 패스를 하고 공을 되돌려 보냈습니다. 71:45, 압박 없이 공이 오른쪽으로 이동하여 곧바로 경계선을 벗어났습니다. '볼 컨트롤형'에 불과한 무사는 말할 것도 없고, 후반 30분 오른쪽 풀백으로 전환해 날카로운 크로스를 보내는 것 외에는 조율 면에서 믿을 만한 슛이 정말 많지 않다. '거울형' 칙처럼 공을 받은 뒤 전진하는 모습이 무척 활기차 보이는데, 그 다음엔 더 이상 없다. 물론 코치가 언급한 5~6번의 기회는 거의 다 커버됐다. 17:00, 페널티 지역에 있는 무사의 오른발 아크; 26:55, 나폴리 백코트에서 패스 오류가 발생한 후 무사가 골문 앞에서 기회를 잡았습니다. 29:52 모라타의 힐 탭, 올리베이라가 수비를 위해 돌아와 공을 잡습니다. 32분 52분에 무사(Musa)의 헤딩슛 앞 클리어런스가 윙에서 전진해 역삼각형을 맞았으나 아무도 그랩을 완료하지 못했다. 게다가 무대에 올라온 뒤 레오의 돌파 패스가 막혔다. 최근 10분 동안 포르투갈의 폭발적인 슛과 풀리식의 중앙 킥이 눈에 띌 정도로 기회가 많았던 것 같은데 경기 후 통계를 보면. , XG는 0.66에 불과합니다. 카메라가 고려하지 못할 수도 있는 세부 사항에 대해 이야기해 보겠습니다. 밀란은 처음 5분 동안 무력했습니다.하프타임인 0:1 이후 16분 추쿠에제의 고공 중거리 슛이 막힐 때까지 밀란은 단 한 번의 코너킥 공격으로 슛을 날렸다. 추쿠에제와 무사가 연달아 중거리슛을 시도하기 시작하자 나폴리는 수비라인을 축소하기 시작했고, 모라타의 백코트 복귀도 좀처럼 방해받지 않기 시작했다. 하지만 나폴리의 수비 위축에 맞서 모라타의 '공격형 미드필더' 역할도 미미하다. 추쿠에제는 충분히 활동적이지만 수직 돌파의 기회는 거의 없으며 나폴리의 듀오에 의해 양쪽 윙이 막히게 되고 수평 드리블은 킥 기회를 찾기가 점점 어려워진다. 돌파와 장거리 슛은 전혀 쓸모가 없었고 크로스에만 의존할 수 있었다. 우연히 밀란의 득점 기회는 모라타를 찾기 위한 좌우의 크로스로 만들어졌다. 볼점유율은 40%도 안되는데, 많은 통계가 뒤처져 있는데, 나폴리가 이를 방어할 것인가? 예, 아니오. 앞서 언급한 대로 원정팀은 사실상 전반 16분 만에 경기를 제압했다. 골을 넣기 전 빠른 사이드킥으로 득점을 날릴 뻔했지만 '킹 오브 페슬 스테이크스'가 한몫했다. 15시 50분, 밀란의 왼쪽 윙을 통과하는 연속 패스가 흘러나왔지만 루카쿠가 오프사이드에 들어가 공을 멈추는 것으로 끝났다. 공교롭게도 42분 9초 나폴리는 패스와 러닝 이후 밀란의 왼쪽 측면에 거대한 오픈 공간을 확보했다. 이 남자는 디 로렌조라고 불리며 라이트백이다. 좀 더 적극적이었던 오카포는 물러서지 않았다. 카메라가 몇 초 뒤로 돌아가면 원래 수비를 따라오던 무사가 중간에 포기한 모습이 드러난다. 윙어의 수비 복귀 여부가 밀란의 수비 문제를 해결하는 것은 아니지만, 윙어의 수비 복귀 실패는 팀의 수비 허점을 더욱 커지게 할 것이다. 풀백이나 중앙 수비수가 전진하지 않으면 후퇴하는 K77이 쉽게 패스를 받아 업필드에서 플레이할 수 있다. 상대도 수비라인을 압박할 사람을 배치할 것이고 미드필더는 여전히 측면으로 움직여야 하며 밀란의 미드필더 구성은 아직 충분한 대응이 부족하다. 수비형 미드필더는 측면으로 움직여 윙을 압박하고, 다른 수비형 미드필더는 기본적으로 동기적으로 움직이지 않고 계속해서 상대에게 공간을 준다. K77과 맥토미나이 모두 비슷한 위치에서 전진 기회를 얻거나 심지어 장거리 슛까지 하게 된다. 조지아 윙어의 골은 실제로 그의 개인적인 능력을 반영한 것입니다. 경기 전 상대의 스타를 준비하는 과정에서 내부 수비력이 연결되는 부분이 있는지에 대한 질문일 수도 있지만 이는 또한 초점에서 벗어났습니다. ? 상대의 슈팅 공간을 제한하려면 수비형 미드필더들이 함께 움직여야 하나요? 갈비뼈의 소라는 거의 오랫동안 회자되었던 주제이지만, 이 게임의 일부 샷은 강한 대화를 다루는 팀의 긴박감을 느끼지 못하게 만들 수도 있습니다. 선제골을 내주기 전, 밀란의 수비진은 이상한 '워크' 모습을 보였다. 무사는 앞으로 나가 길모어를 마크하려 했으나 포파나는 움직이지 않고 곧바로 백라인으로 가라앉아 맥토미니를 지킬 것인지 아직 결정하지 못한 듯하다. Anguissa를 주목하세요. 그리고 Anguisa가 공을 잡고 돌아섰을 때 여전히 선택은 하나 이상입니다. 1. 오프사이드 전술. Pavlovic은 수비수를 놓아주고 앞으로 돌진하는 반면, 다른 수비수들은 동시에 움직입니다. 그러나 최근 밀란 경기에서는 실제로 그렇습니다. 매우 드물다. 또한 일주일 전에 Fonseca가 항상 앞으로 나아가고 싶다고 말했던 것을 기억하십니까? 2. Fofana는 패스 경로를 제한하기 위해 앞으로 나아갔고, Pavlovic은 후퇴하여 후속 조치를 취했으며 Jiafu는 뒤를 메웠습니다. 불행하게도 후퇴를 선택한 파블로비치와 뒤쫓는 무사를 제외하고, 핵심 수비 지역의 나머지 두 사람인 포파나와 지아푸는 생명을 생각하고 '사유의 길'을 포기했다. 마지막으로 "링크"가 표시됩니다"페인팅" - 55:21 두 팀의 8번 대결에서 치크가 공을 잃었다 ↓ 5초 후 수비진이 자리를 잡았고 맥토미나이와 K77이 밀란의 오른쪽 윙을 공동으로 압박했고 치크는 거의 할 뻔했다. ↓ 나폴리는 이번에도 대각선 패스를 활용해 쉽게 공격을 진행했는데, 치크 씨가 긴 다리를 뻗어 왼쪽에서 공을 막아낼 수 있을지 의문이다. 그리고 무사는 옆으로 움직여 맥토미니를 마크했고, 올리베이라는 추쿠에제의 시야 사각지대를 이용해 돌파를 완성했고, 센터인 파블로비치도 공격에 가세했다. 전진 후 수비수들은 나폴리의 30야드 수비 구역에 들어간 후 공을 가로채기 위해 팀을 구성했습니다. 이는 경기에 대한 열정과 전술적 배치, 경기 전 준비에 대한 의문이 있지만 경기 후 폰세카는 실제로 어떤 팀도 경기만 하지 않는다는 '자신감'을 표명했다.
리그 9경기를 치른 뒤 우승과 패배가 갈릴 수밖에 없지만, 그 어떤 팀도 11명과 경기당 2~3명의 교체에만 의존할 수는 없다. 시즌 50경기 이상, 심지어 연속 우승도. 자신감의 첫 번째 조건은 안정감, 안정적인 선발 라인업, 안정적이고 설득력 있는 기록이 아니면 안 되고, 승률이 50% 미만이어서는 안 된다. 아직 디버깅 중이어서 상단 카드에 통합할 수 없는 선발 라인업이어야 합니다.
HOT:치크